約 3,481,104 件
https://w.atwiki.jp/donkeykong-jb/pages/17.html
Bの世界タルコース Bの世界タルコースモモ王国 メロン王国 ドリアン王国 スターフルーツ王国 モモ王国 極海の氷山 エイリアンプラント VSドロピー メロン王国 カメオンの巣 鬼火の沼 VSエンゾウ ドリアン王国 嵐の丘の戦い 雷雲トリノス城 VSブシドーコング ・・格闘コング戦。 かなり変則的ですが、パターンがあります。 Zボタンで避ける⇒攻撃⇒回し蹴りを避ける⇒攻撃⇒タコ殴り。 怒り後は、 Zボタンで避ける⇒攻撃⇒回し蹴りを避ける⇒攻撃⇒空中でさらに避ける⇒攻撃⇒タコ殴り。 このパターンです。回し蹴りをしっかりと避けましょう。 スターフルーツ王国 上記3コース全てバナナ1000本以上とると開放される。 ニンザル大レース メテオアイランド VSヒャッカンコング ・・格闘コング戦。 他のコング戦と違い相手の攻撃をかわしてもタコ殴りパターンに入れません。 こちらから攻撃しまくって、Zボタンの回避が出たときに回避⇒こちらから攻撃、でタコ殴りに入れます。 怒り後も同様に、こちらから攻撃⇒回避⇒攻撃で倒せます。
https://w.atwiki.jp/donkeykong-jb/pages/19.html
テクニック 攻略のためのテクニックを載せるページ。 テクニックコンボ数稼ぎ 普通に浮いてるバナナの取り方 地面を叩いて出てくるバナナの取り方 コング系ボス攻略 コンボ数稼ぎ 基本 ・・コンボ数を稼ぐ基本は、バックドロップ⇒壁蹴り、のコンボです。 これを基本にしつつ、Bボタン(Zボタン)のクイックドロップ、 ツタやタルを使ってコンボ数を稼ぎましょう。 そして最後に、水に入ったり、バードにつかまったりすると 取れるバナナの数が飛躍的に多くなります。 普通に浮いてるバナナの取り方 ・・コンボ数を稼ぐために、なるべく大バックジャンプ+壁蹴りなどで コンボ数を稼いだ状態で、Aボタンでエアキャッチしましょう。 コースのギミックによって、ツタやタルなどコンボ数を稼げるギミックが ある場合は活用しましょう。 地面を叩いて出てくるバナナの取り方 ・・コンボ数をなるべく上げた状態で取るとよいので、 最低でもその場でしゃがみ⇒ジャンプによって大バックジャンプをした状態で、 Aボタン連打でエアキャッチをしましょう。 コング系ボス攻略 ・・格闘戦となるコング系ボスは、攻撃をBボタン(Zボタン)で避け、 直後に攻撃をした後に、タコ殴りです。 むやみに攻撃せず、コングの攻撃を避けるのに集中すれば楽に倒せます。 ただし、スターフルーツ王国のヒャッカンコングは、 攻撃しまくった上で相手の反撃を避けて、攻撃⇒タコ殴り、というパターンになるので注意。
https://w.atwiki.jp/vc-wii/pages/12.html
ドンキーコング とりあえずクリアをしたい(初心者向) 1面(25m) ドンキーコングといえばこのステージ。 一番上の台に上ればクリア。 切れてる梯子と切れてない梯子があるが、 切れてる梯子は当然ながら途中までしか上れない。 ドンキーコングがタル(当たったら1ミス)を投げてくる。 タルはジャンプで避けるべし。逃げてもタルの方が速いからミスになるかも。 タルがドラム缶(触ったら1ミス)に入るとおじゃま虫(火の玉,当たったら1ミス)が出現。 火の玉は追っかけてくるので注意。しかも切れてる梯子も上ってくる。 ハンマーは一定時間樽を壊せるので取りたくなるが、 ハンマーを持っている状態では梯子が上れないのであまり意味は無い。 タルは近くの梯子からいきなり落ちてくることも考え、 1ミスになりやすい要素をできるだけ減らしていくのが鉄則。 2面(75m) エレベータ面。注意しておく点は、 エレベータの上下に触れたら1ミス。 身長分の高さからジャンプして着地すると1ミス。 の2点。あと、おじゃま虫の場所にも気をつけるとよい。 足場が逆"と"の形になってる部分は、>のルートでいくと良い。 ドンキーコングの乗っている土台に続く梯子の上が丁度ジャッキに触れない所なので、 ジャッキが頭上を通過したらすばやく梯子を上ってクリア。 3面(100m) 最終面。8個のボルト(黄色いやつ)の上を全て通過すればクリア。 おじゃま虫がどんどん増えていくので、素早くクリアしたい。 ここで注意しておきたいのは、一度通ったボルトの部分は穴になっているので、 ジャンプして越さないと落ちて1ミスになることと、 おじゃま虫がいきなり現れるので、迷っている間に越せない様な状態になること。 この2点を注意してクリアしたい。 3面を終えるとゲームクリアです。クリア後、2週目が始まります。BONUSの右にあるLが週回数です。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8049.html
ドンキーコング ジャングルクライマー 機種:NDS 作曲者:菅野優一、甲賀崇、弘田佳孝 開発元:パオン 発売元:任天堂 発売年:2007 概要 ドンキーコングをLボタンとRボタンを使ってアクションゲーム。『ぶらぶらドンキー』の続編にあたる。 ニンテンドーDSの上下2画面に渡って展開される個性豊かなステージをクリアしていく。 音楽はパオン所属の菅野優一氏や甲賀崇氏らが担当。 「ボス2」の音楽は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にも収録されている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル クランキーのレクチャー 1-1 クランキーのアドバイス クリスタルスター 無敵 ステージクリア マップ画面 さんさんビーチ 1-2 ビーチジャングル 1-3 ひんやりどうくつ 1-4 ガケガケマウンテン 1-5 キングクルールのテーマ キングクルールの登場シーン ボス1 バナナシップ、ジャンクロンプ戦 ファンキーのひこうき ディープジャングル 2-1 グラスラビリンス 2-2 4-3 森のストーンロード 2-3 ゴロゴロいせき 2-4 トイトイランド 2-5 3-4 6-2 まっくらオバケの森 3-1 ビッグベジタブル 3-2 オドロ沼 3-3 パニックファクトリー 3-5 4-5 6-1 ボス2 甲賀崇 メガンプ、ドラグリンガー、キングクルール戦 ひえひえの滝 4-1 つるつるクライム 4-2 メラメラ火山 4-4 ゴーゴースペース 5-1 キングクルーザーIV 5-2 バナナ星 6-3 ラストバトル 巨大キングクルール戦 チャレンジ選択 エクストラステージ選択 エクストラステージ スタッフロール PV
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1905.html
今日 - 合計 - ドンキーコングジャングルビートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/882.html
ドンキーコング / Donkey Kong 任天堂 1981年 AC.FC.FCD(片面).GBA.Wii"VC".MSX.C64.CV.GW ドンキーコングに攫われた恋人のレディーを救出するために 大工のマリオが戦う固定1画面のACT 構成の違う全4面をプレイして。クリアすると、又、1面に戻っての周回プレイ 移植 FC版 FCへの移植は、FC版は要領の都合かベルトコンベアステージが無い FC版は他に、FCD.GBAの『ファミコンミニ ドンキーコング』やWii"VC"にも移植された GB版 1994年6月14日 GB(モノクロ.スーパーゲームボーイ対応).3DS"VC" アーケードのステージと、それに独自ステージをプラスして全100面以上の仕上がりになっている ゲーム ウォッチ版 ACの1面をモチーフにしたステージ構成で ゲームボーイギャラリー2・ゲーム&ウォッチコレクションに収録されている 収録 ドンキーコング64?? AC版をプレイ可能 続編 ドンキーコングJr. ドンキーコング3 スーパードンキーコング?? 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト GAME WATCH GALLERY 4 Stealth Wii バーチャルコンソール た行 アーケード ゲーム ウォッチコレクション ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ゲームボーイギャラリー2 ドンキーコング3 ドンキーコングJr. パソコン ファミコンゲーム ファミコンディスクシステム マリオって働き過ぎじゃね? PR ファミコンミニ ドンキーコング ドンキーコング (ゲームボーイ攻略ガイドブック)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2243.html
【作品名】ドンキーコングjr 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】ドンキーコングJr 【属性】ドンキーの子供 【大きさ】成人男性より一回り大きい 【攻撃力】十数mの高さから落ちてくる成人男性の2倍くらいの身長を持つゴリラ(ドンキーコング)を軽くキャッチできる。 【防御力】十数mの高さから落ちてくるドンキーコングをキャッチしても平気なくらい 【素早さ】大きさ相応のゴリラ並。自分の身長くらいジャンプできる。 【長所】最後に親をキャッチシーンのおかげである程度強化される。 【短所】一撃死は宿命。 【備考】2m強のゴリラでも体重は300kgは超える。 49スレ目 392 :格無しさん:2011/01/01(土) 23 43 37 ID 8poT3ZOt ドンキーコングJr考察、打撃にはかなりタフなゴリラ 完全上位互換の二ノ宮峻護の下から × 一代寺徹with軽トラック 軽トラにはねられ続ければ流石に死ねる △ 糸色望with純白のメルセデス 持久戦でどっちが先に倒れるか良く判らない △ 日向俊郎with REAR RF31 同上 × 少年ボゥイwithエキセントリック号 芝刈り機とはいえ刃物があるので切られれば負けか × ジョン・ドゥ 血液負け × 支倉静馬 魔法負け ○ 市ノ宮行withスーパーカー 持久戦で勝てる これより下の普通の車にはぶつかり合いでも負けなさげ =支倉静馬>ドンキーコングjr >市ノ宮行withスーパーカー
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/605.html
ドンキーコング(ゲームボーイ版) ドンキーコング(ゲームボーイ版)データ 概要 ゲーム内容 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2011年06月15日配信 任天堂:1994年06月14日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 使用ブロック数:37 攻略ページいまさらドンキーコング攻略 紹介ページVC公式 GB公式 概要 本作品のタイトルはズバリ「ドンキーコング」である。"GB"とか"4"とかサブタイトルは付いていない。しかしアーケード版やファミコン版の単なる移植・リメイクではない。1994年にはスーパードンキーコングも発売されるが、横スクロールアクションとなったそれとも異なる。一言でいえばアーケード版にパズル要素と追加のアクション、そしてステージ数を増やしたものとなる。 最初の4ステージはアーケード版をベースにしたものとなっており、これはいわば本作におけるプロローグといってもいいだろう。4面をクリアすると一度はエンディングが始まるのだが… そこからがゲームボーイ版の本当のスタートである。 総ステージ数は100を超え、構成はスーパーマリオブラザーズ3以降と似ている。大都会、ジャングル、岩山など各テーマに沿ったものが8~16ステージずつ集まっていて一つのワールドのようなもの(本作ではワールドという呼称は使われていないが、1-1とか3-5などといったマリオ風のステージ表記がなされる)を形成している。4ステージごとにドンキーとの対決がありクリア後にセーブができる。 本作の発売日にはスーパーゲームボーイも発売された。これはスーパーファミコンでほぼ全てのGBソフト(一部を除く)を遊べるという周辺機器であるが、特に対応しているソフトであれば色数をより多くしたり、フレームを表示させたり、スーパーファミコンの音源で鳴らすといった特殊機能が使用できる。本作はその特殊機能に対応した最初のソフトでもある。(同日に発売された「テトリスフラッシュ」も対応) なお、バーチャルコンソールでは白黒「ゲームボーイ」上での動作が再現されるので上記の変化は楽しめないのが残念なところだ。アップデートによる対応が期待される。 ゲーム内容 マリオを操作してドンキーコングにさらわれた恋人のポリーンを助けるのが目的。 今回は歩いたりジャンプしたりハシゴを上ったりとドンキーコングではおなじみのアクションに加え、鉄棒で回転を付けて大ジャンプしたり、宙返り、逆立ちなど多数のアクションが追加されている。難易度が高そうに思えるが、これらのアクションを多用する必要はない。 簡単に出せるので誤爆して困ることもあるほど。 クリア条件は鍵を扉まで運ぶ、ドンキーの元に辿り着く、ドンキーを倒すなどステージにより違う。 油断すると死ぬが慎重に進めれば何とかなる絶妙な難易度。腕に自信がない人はアクションを控えればよい。 簡単すぎて退屈だと思ったらアクションを多用して高速クリアを狙えばよい。 というか適度にダレるので上手い人ほどショートカットしたくなるし、決まると気持ちいい。いつの間にかプレイヤー自身が難易度をコントロールしている…すばらしい調整である。 ついつい手を出してしまう(そして死ぬ)ボーナスアイテムの配置は流石。 ステージが進むにつれて新しいアイテムなどが登場。ステージ構成でも飽きさせない工夫が感じられる。 ワープが存在しないため一度詰まると先に進めなくなってしまう。分岐がないので他のステージから進むといったことも出来ない。難易度がさほど高くないのが救い。 CM スーパーゲームボーイのCMだが本作も紹介されている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14401525 他作品との関連 VCで配信されているソフトドンキーコング(FC) ドンキーコングJR.(FC) ドンキーコングJR.の算数遊び(FC) ドンキーコング3(FC) スーパードンキーコング(SFC) 1994年11月26日 スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー(SFC) 1995年11月21日 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島(SFC) 1996年11月23日 任天堂オールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)プレイヤーキャラとしてドンキーコング(3代目)が登場する。 ドンキーコング(ゲームボーイ版)(GB) VCでの配信が期待されるソフトドンキーコングJR. JR.算数レッスン(FC)シャープのファミコン内臓型TV「C-1」に同梱されたバージョン。まあ望み薄でしょうが一応… ドンキーコング64(N64) 1999年12月10日AC版を忠実に再現したドンキーコングがミニゲームとして登場する。 ディディーコングレーシング(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトドンキーコンガ(GC) ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード(GC) ドンキーコンガ3 食べ放題!春のもぎたて50曲♪(GC) ドンキーコング ジャングルビート(GC) ドンキーコング たるジェットレース(wii) マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!(DS) ドンキーコング ジャングルクライマー(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)プレイヤーキャラとして「ドンキーコング」と「ディディーコング」が登場する。 その他にも本作をモチーフとしたステージやBGMが収録されている。 テトリスDS(DS)本作をモチーフとしたステージ背景が収録されている。 ドンキーコングリターンズ(wii) 関連するアーケード作品ドンキーコング(AC) ドンキーコングJR.(AC) ドンキーコング3(AC)
https://w.atwiki.jp/stuffy/pages/142.html
ドンキーコング ランク:D G(ドンキーコングシリーズ) 属性 ・男 ・兄貴 ・コングファミリー ・DKアイランド ・ゴリラ 固有の敗北条件 クルールが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 0 ESPパワー 0 耐久力 5 精神力 7 特殊能力 ・ジャングルラッシュ[戦闘][主要][攻撃][格闘(白兵):1] G弾を利用し発動。 [LV:5 火力:5D6]の格闘攻撃を行う。 ・ジャイアントパンチ[戦闘][格闘(白兵):1] ・ココナッツ・キャノン[戦闘][主要][攻撃][固有] バズーカ所持 ・ディディーの支援[戦闘][支援][攻撃][固有] 2D6を振り、対象1つに以下の攻撃を行う。 2 エレキ・ショック [LV:6 火力:28] 3~4 バレルジェット [LV:5 火力:18] 5~7 ピーナッツポップガン [LV:4 火力:12] 8~11 バナナを食べている 12 ディディーがジンガーに刺される。 この戦闘中、ディディーの支援を失う。 ・ストロングDK[戦闘][対抗(攻撃)][防御][E] 1D6を振り、4以下を出すとLV4防御を行う。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. 劣化カービィ。支援攻撃の火力の低さが劣化度の高さをアピールしている。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/attakaneko/pages/81.html
【スーパードンキーコング】○○を××してクリアに挑戦!! Act.01 - Act.02 まじでへたくそだけど、ドンキーコングをしてみた。 ー未完ー Part01 - Part02 - Part03 - Part04 ドンキーコングを愚兄弟が101%を目指す(雑音入り) ー未完ー その01 - その02 - その03 - その04 スーパードンキーコングを久々にプレイ 01 - 02 - 03 - 04 - 05 06 - 07 - 08 - 09 - 10 11 - 12 スーパードンキーコングを改造してみました 試作 - 試作の続き part02前半戦 - part02後半戦 part03前半戦 - part03後半戦と4 ドンキーコングを愚兄弟が101%を目指す。 その01 - その02 - その03 - その04 - その05 その06 - その07 - その08 - その09 - その10 その11 - その12 - その13 総集編 スーパードンキーコング hito レベル1 - 2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 スーパードンキーコングで無限1UP スーパードンキーコング 水中レベル アレンジバージョン スーパードンキーコング ノーティのいせき! ~逆再生~ ドンキーコング タイムアタック その1 改造ドンキーコング 【スーパードンキーコング】マインカートコースターを改造してみた スーパードンキーコングを少しだけ難しくしてみた その2 スーパードンキーコングを少しだけ難しくしてみた ストップ&ゴーステーションを3通りの方法でクリアに挑戦 俺もスーパードンキーコングを改造してみた 「とりっぴぃと・・・・」 スーパードンキーコングを改造してみた ~更にカオスジャングル~ スーパードンキーコングを改造してみた ~カオスジャングル~ 改造スーパードンキーコング SFC スーパードンキーコング ネッキーを踏んで連続1up スイッチ押さず往復! ドンキーコング ストップ&ゴーステーション SFCスーパードンキーコング TAS 00 24 24 【久しぶりにチャレンジ】ドンキーコング バナナジャングル スーパードンキーコング バグ ナゾのワープ技 ドンキーコング にげるアイツとレース勝負!! バグ技でR-18のSFCドンキーコング ドンキーコングでありがちなこと&いろいろ ドンキーコング ノーティの遺跡以外の無限1UP ドンキーコングのダチョウとタンク使ったバグ スーパードンキーコング ランビでヘドロの湖へ スイッチ使わず やみのスイッチトンネル スーパードンキーコング スイッチ使わず ストップ&ゴーステーション スーパードンキーコング スーパードンキーコング バグ ランビがドンキーに Donkey Kong Country in 24:24